• Albeza Guzmán B.

El reto de la gamificación en las escuelas y en la época actual

Actualizado: 2 de sep de 2020

La pandemia de COVID-19 supone un auténtico desafío no sólo por las formas tradicionales de enseñanza, sino también para las nuevas que se van abriendo camino, como la gamificación en las clases.



A pocos días del nuevo comienzo escolar, las dudas están en el aire más que nunca debido a la pandemia de COVID-19. En Italia, por ejemplo, se han comprado 2,4 millones de pupitres individuales para los alumnos, habilitados locales externos para la separación entre niños, adquiridas millones de mascarillas para garantizar el reparto diario de 11 millones de las mismas, 50.000 litros de gel desinfectante y la contratación de más de 80.000 nuevos profesores para afrontar el curso escolar. Leer más...Nacho Requena

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